소프트웨어 공학
의존성
의존성이란? 소프트웨어 공학에서 의존성은 한 요소가 다른 요소에 의해 영향을 받거나 연결되는 상태 또는 관계를 나타내는 개념입니다. 주로 모듈, 클래스, 함수, 객체와 같은 소프트웨어 구성 요소 간의 상호 작용과 관련이 있습니다. 소프트웨어 설계, 아키텍쳐, 모듈화, 테스트, 유지보수, 확장성, 리팩토링 등 다양한 측면에서 의존성을 이해하고 관리하는 것이 중요합니다. 의존성 관리는 코드의 구조와 아키텍처를 개선하고 효율적인 소프트웨어 개발을 하는데 이해해야 하는 필수적인 개념 중 하나입니다. 의존성과 관련된 다양한 원칙과 설계 패턴이 존재하며 그 중 대표적으로 Robert C. Martin이 제안한 클린 아키텍쳐가 의존성의 개념을 효과적으로 다룬 아키텍처입니다. 의존성을 커피머신과 바리스타의 관계로 설명..